Игровая адаптация Saw («Пила») в октябре 2009
Основная концепция Saw завязана на том, что обычный человек выхватывается из повседневной жизни и помещается в закрытое помещение, в котором, в конечном счете, происходят кровавые события. Заточенный в клетку человек должен принести какую-то жертву, чтобы обрести свободу.
Видеоигра по серии ужастиков Saw (в нашем кинопрокате - «Пила») была анонсирована еще в прошлом году, и вот сейчас Brash Entertainment сообщает, что выход проекта планируется лишь в октябре 2009 года.
Разработчики тесно сотрудничают с создателями серии оригинальных фильмов Leigh Whannell и James Wan, которые помогают перенести в игру аутентичную атмосферу Saw. Уже сегодня известно, что проект создается на базе хорошо зарекомендовавшей себя технологии Unreal Engine 3. Некоторые источники утверждают, что игра готовится только для консолей Xbox 360 и PS3, однако разработчик отказывается комментировать эту информацию.
Основная концепция Saw завязана на том, что обычный человек выхватывается из повседневной жизни и помещается в закрытое помещение, в котором, в конечном счете, происходят кровавые события. Заточенный в клетку человек должен принести какую-то жертву, чтобы обрести свободу. Аноним, который стоит за всем этим, считает, что таким образом люди становятся лучше и признают все свои ошибки.