Игровая гарнитура Cloud Revolver S со встроенной поддержкой Dolby Surround Sound

Компания HyperX представила игровую гарнитуру Cloud Revolver S примечательную поддержкой виртуального объёмного звука 7.1 Dolby Surround Sound. USB-адаптер, поставляемый в комплекте с гарнитурой, использует технологию Dolby Headphone, призванную обеспечить высокое качество звучания.

Компания HyperX представила игровую гарнитуру Cloud Revolver S примечательную поддержкой виртуального объёмного звука 7.1 Dolby Surround Sound. USB-адаптер, поставляемый в комплекте с гарнитурой, использует технологию Dolby Headphone, призванную обеспечить высокое качество звучания.

HyperX уверяет, что в динамиках гарнитуры используется «уникальная технология», которая позволяет пользователю определить направление звука и расстояние до его источника в игре.

Для работы USB-адаптера не надо устанавливать драйверы или дополнительное программное обеспечение.

Технические характеристики HyperX Revolver S:

Наушники:

Динамик: динамический, 50-мм с неодимовыми магнитами

Тип: охватывающие, закрытые

Частотная характеристика: 12–28 000 Гц

Сопротивление: 30 Ом

Уровень звукового давления: 100,5 дБ звукового давления/мВт при 1 кГц

Коэффициент нелинейных искажений: < 2%

Входная мощность: номинальная 30 мВт, максимальная 500 мВт

Вес: 360 г

Вес с микрофоном: 376 г

Длина кабеля:

           от гарнитуры: 1 м

           с блоком управления звуком: 2,2 м

           кабель-удлинитель для ПК: 2 м

Тип подключения:

           Гарнитура: штекер 3,5 мм (4-конт.)

           Блок управления звуком: USB

           кабель-удлинитель для ПК: 3,5-мм штекеры для микрофона и наушников

Микрофон:

Элемент: электретный конденсаторный микрофон

Диаграмма направленности: двунаправленная, с шумоподавлением

Частотная характеристика: 50-18 000 Гц

Чувствительность: -44 дБВ (0 дБ = 1 В/Па,1 кГц)

Cloud Revolver S поступит в продажу в начале апреля 2017 года. Рекомендованная розничная стоимость гарнитуры равняется 12 990 рублям.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?