Игровая мышь AnurA с HDST-сенсором

EpicGear представляет первую симметричную мышь с HDST-сенсором — AnurA. Разработанная в сотрудничестве с профессиональными игроками, AnurA одинаково хорошо подходит как левшам, так и правшам.

EpicGear представляет первую симметричную мышь с HDST-сенсором — AnurA. Разработанная в сотрудничестве с профессиональными игроками, AnurA одинаково хорошо подходит как левшам, так и правшам.

Мышь подходит для геймеров с когтевым и пальцевым хватом. AnurA оснащена фирменным двойным сенсором HDST (Hybrid Dual Sensor Technology) с разрешением до 6030 dpi, что гарантирует максимальную плавность перемещения курсора. Переключатель в нижней части мыши позволяет легко выбрать один из трех режимов работы: лазерный, оптический или HDST.

Особенности AnurA:

  • Продвинутый алгоритм обработки перемещения курсора, исключающий «скачки» и иные ошибки
  • Разрешение до 6030 dpi
  • Оптический режим: 400/800/1600/3200 dpi (4 уровня)
  • Режим HDST: 4 уровня (до 4800 dpi)
  • Лазерный режим: 4 уровня (до 6030 dpi)
  • Минимальная дистанция отрыва — 1 мм
  • Скорость перемещения до 200 дюймов в секунду (режим HDST)
  • Ускорение до 30G (режим HDST)
  • Ресурс кнопок — 10 миллионов нажатий
  • Настраиваемая частота опроса: 125-1000 Гц
  • 11 программируемых клавиш
  • 5 игровых профилей с назначенными режимами подсветки
  • 15 настраиваемых набором макросов
  • 32-битный процессор ARM Cortex-M3
  • 128 Кб встроенной памяти
  • Смена dpi на лету
  • Независимая настройка чувствительности для осей X/Y (лазерный режим)
  • Поддержка Plug and Play
  • Настраиваемое сглаживание углов (лазерный режим)
  • Тефлоновые ножки для скольжения
  • 2-метровый кабель в тканевой оплетке
  • Вес: 102 г (без кабеля)
  • Габариты: 116,6 х 69,5 х 40 мм

Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.