Игровой движок Just Cause 3 [Обновлено: системные требования]

В YouTube появился свежий эпизод дневников разработчиков Just Cause 3, в котором сотрудники Avalanche Studios продолжают рассказывать об особенностях своего самого масштабного проекта.

В YouTube появился свежий эпизод дневников разработчиков Just Cause 3, в котором сотрудники Avalanche Studios продолжают рассказывать об особенностях своего самого масштабного проекта.

Этот выпуск посвящен игровому движку Avalanche Engine 3.0, при создании которого разработчики думали о большом открытом мире и плавном перемещении между всеми его локациями.

Avalanche Studios хотела сделать так, чтобы любую идею, которая возникнет в голове у игроков, можно было с легкостью реализовать в игре. Разработчики хвастаются тем, что все разрушения в игре являются полностью процедурными, заранее ничего не просчитывается, а это означает, что хаос у каждого игрока будет свой, персональный.

Just Cause 3 поступит в продажу ровно через неделю на PlayStation 4, Xbox One и Windows PC.



Также стало известно о том, что компьютерная версия игры будет поддерживать эффекты Nvidia GameWorks. Подробностей пока нет, но речь, скорее всего, идет о HBAO+ и TXAA. Кроме того, разработчики опбуликовали системные требования игры.

Минимальная конфигурация:

  • OS: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
  • CPU: Intel Core i5-2500K, 3.3 Ghz | AMD Phenom II X6 1075T 3 Ghz
  • Memory: 6GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB)

Рекомендованная конфигурация:

  • OS: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
  • CPU: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Memory: 8 GB Ram
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | AMD R9 290 (4GB)

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?