Игровой ноутбук Razer Blade Pro стал еще мощнее

Компания Razer анонсировала выпуск нового игрового ноутбука Razer Blade Pro премиум-класса с 17-дюймовым экраном, четырехъядерным процессором Intel Core i7-4720HQ и видекартой GeForce GTX 960M с 4 ГБ памяти.

Компания Razer анонсировала выпуск нового игрового ноутбука Razer Blade Pro премиум-класса с 17-дюймовым экраном, четырехъядерным процессором Intel Core i7-4720HQ и видекартой GeForce GTX 960M с 4 ГБ памяти.

Новый Razer Blade Pro также оснащается двумя накопителями большей емкости и с более высокой скоростью передачи данных, чем у предшественника: в комплектации доступен SSD до 512 ГБ и жесткий диск до 1 ТБ. При толщине всего 2,2 см и массе 3 кг ноутбук обеспечивает производительность на уровне настольного компьютера.

В новом Razer Blade Pro также устанавливается клавиатура с подсветкой и функцией анти-гостинга, с высокой точностью фиксирующая одновременное нажатие клавиш.

Характеристики:

  • Intel Core i7-4720HQ Quad Core (2,6 ГГц / 3,6 ГГц)
  • Nvidia GeForce GTX 960M (4 ГБ GDDR5 VRAM), технология Optimus
  • 16 ГБ системной памяти (DDR3L-1600 MHz)
  • 64-разрядная Windows 8.1
  • варианты комплектации 128 ГБ SSD + 500 ГБ HDD / 256 ГБ SSD + 500 ГБ HDD / 512 ГБ SSD + 1 ТБ HDD
  • Дисплей 17.3" с поддержкой Full HD, 16:9, 1920 x 1080, светодиодная подсветка
  • Intel Wireless-AC 7260HMW (802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.0)
  • гигабитный Ethernet порт
  • (3x) USB 3.0 (SuperSpeed)
  • вывод аудио и видео HDMI 1.4a
  • технология Dolby Digital Plus Home Theater Edition
  • встроенные стереодинамики
  • 3.5 мм комбинированный разъем под наушники/микрофон
  • направленный микрофон
  • поддержка кодеков 7.1 (по HDMI)
  • встроенная веб-камера с поддержкой full-HD (2.0 Мп)
  • Компактный блок питания на 150 Вт
  • встроенный перезаряжаемый литий-полимерный аккумулятор 74 Вт-ч
  • пользовательский интерфейс Razer Switchblade (SBUI)
  • клавиатура Razer с функцией анти-гостинга (с настраиваемой подсветкой)
  • активный Razer Synapse
  • функция блокировки Kensington Lock

Цена на новинку стартует с отметки $2299.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.