Игровые аксессуары Redragon выходят на российский рынок

Торговая марка Redragon, производитель игровых аксессуаров, объявляет о своём выходе на российский рынок. Впервые с устройствами бренда отечественные геймеры познакомятся на выставке «Игромир», которая пройдет со 2 по 5 октября в международном выставочном центре «Крокус-Сити».

Торговая марка Redragon, производитель игровых аксессуаров, объявляет о своём выходе на российский рынок. Впервые с устройствами бренда отечественные геймеры познакомятся на выставке «Игромир», которая пройдет со 2 по 5 октября в международном выставочном центре «Крокус-Сити».

Устройства марки Redragon адресованы киберспортсменам, а также геймерам-любителям, которым хочется улучшить свои игровые навыки. В продуктовой линейке бренда имеются устройства, «заточенные» под различные игровые направления – MMORPG, FPS/TPS, RTS или Action/Adventure. Клавиатуры и мыши Redragon отличаются высокой степенью кастомизации для настройки под собственный стиль игры.

Посетители выставки «Игромир» смогут познакомиться с новинками Redragon, одна из них – мышь LavaWolf с интересной подсветкой, имитирующей потоки раскаленной лавы. Манипулятор оснащен восемью кнопками (семь из них можно перепрограммировать) и оптическим сенсором с максимальным разрешением 3500 dpi (его чувствительность регулируется с шагом в 100 dpi).

Еще одна мышь – Samsara - манипулятор с сверхчувствительным лазерным сенсором, максимальное разрешение которого составляет 16 400 dpi. Устройство может похвастаться пятнадцатью кнопками (из них тринадцать программируемых), поддержкой пяти режимов работы и возможностью записи макросов.

Новинки ожидаются в российской рознице в октябре 2014 года, рекомендованные розничные цены будут названы дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?