Игровые чарты от «1С-СофтКлаб» (20-26 мая)

«1С-СофтКлаб» опубликовала списки лидирующих по продажам игр, который распространяются этой компанией. В данной заметке представлены чарты за период с 20 по 26 мая.

«1С-СофтКлаб» опубликовала списки лидирующих по продажам игр, который распространяются этой компанией. В данной заметке представлены чарты за период с 20 по 26 мая.

При составлении списка учитываются продажи физических копий в партнерских сетях дистрибуции «1С-СофтКлаб». Цифровые продажи не учитываются.

Diablo III продолжает лидировать в рейтинге самых продаваемых компьютерных игр, так же, как «God of War: Восхождение» и Injustice: Gods Among Us возглавляют чарты продаж игр для PS3 и Xbox 360.

PC:

  1. Diablo III
  2. Resident Evil Revelations
  3. BioShock Infinite
  4. StarCraft II: Heart of the Swarm
  5. Battlefield 3
  6. Tomb Raider
  7. Resident Evil 6
  8. FIFA 13

PlayStation 3:

  1. God of War: Восхождение
  2. Injustice: Gods Among Us
  3. NHL 13
  4. Resident Evil Revelations
  5. FIFA 13
  6. Heavy Rain для Move
  7. Mortal Kombat. Komplete Edition
  8. Gran Turismo 5 Academy Edition

PlayStation Vita:

  1. Uncharted: Золотая бездна
  2. LittleBigPlanet
  3. Mortal Kombat
  4. Soul Sacrifice
  5. Unit 13
  6. Звезды PlayStation: Битва сильнейших
  7. Sly Cooper: Прыжок во времени
  8. LEGO Властелин колец

Xbox 360:

  1. Injustice: Gods Among Us
  2. Mortal Kombat. Komplete Edition
  3. NHL 13
  4. FIFA 13
  5. Tekken Tag Tournament 2
  6. Resident Evil 6
  7. Tekken 6
  8. Dishonored

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?