Игровые клавиатуры Nostromo и SteelSeries Shift

Компания SteelSeries представила новинку под названием SteelSeries MMO Keyset, которая трансформирует Shift в клавиатуру, «заточенную» под многопользовательские онлайновые игры.

Периферийное устройство, показанное на снимках, является плодом совместных усилий специалистов компаний Belkin и Razer.

Игровая клавиатура Razer Nostromo имеет регулируемую опору для кисти руки с мягкой накладкой, светодиодную подсветку, 16 программируемых клавиш, восьмипозиционный «джойстик» под большим пальцем и колесо прокрутки.

Клавиатура, которая продается по цене 70 долларов, поддерживает до 20 профилей и неограниченное количество макросов. ПО для конфигурирования включено в комплект поставки.



Для недавно выпущенной клавиатуры SteelSeries Shift уже предложен первый сменный блок. Компания SteelSeries представила новинку под названием SteelSeries MMO Keyset, которая трансформирует Shift в клавиатуру, «заточенную» под многопользовательские онлайновые игры.

Предварительно сконфигурированная раскладка включает клавиши для перемещения и общения. Пользователям SteelSeries MMO Keyset доступно три «слоя» функциональных клавиш. Есть возможность самостоятельно программировать макрокоманды и клавиши, а также выделенная клавиша для включения голосового общения. Клавиатура распознает нажатие до семи клавиш одновременно.

По мнению разработчика, замена блока является более рациональным решением, чем покупка специализированной клавиатуры для MMO. С этим можно поспорить, если вспомнить, что SteelSeries Shift стоит $90, а сменный блок — $25, тогда как, скажем, клавиатура для MMO-игр Razer Anansi оценена в $100. Впрочем, Anansi появится в продаже лишь в декабре, а новинка SteelSeries уже продается. Конечно, не стоит сбрасывать со счетов и универсальность SteelSeries Shift.

Сперто у наших друзей с iXBT.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!