Игровые продажи в Японии: зомби уходят в отрыв

Агенство Media Create опубликовало очередной отчет о продажах игр и игровых платформ на территории Японии в период с 6 по 12 июня. Новинка Yakuza: Of the End для PS3 буквально взорвала список лидеров. За несколько дней боевик про то, как воины якудза сражются с зомби, приобрели почти 300 тыс. человек!

Агенство Media Create опубликовало очередной отчет о продажах игр и игровых платформ на территории Японии в период с 6 по 12 июня. Новинка Yakuza: Of the End для PS3 буквально взорвала список лидеров. За несколько дней боевик про то, как воины якудза сражются с зомби, приобрели почти 300 тыс. человек! Это в 20 раз лучше показателей ближайшего соседа, который случайно оказался тоже боевиком про зомби - Resident Evil: The Mercenaries 3D для 3DS.

  1. Yakuza: Of the End (PS3) – 298,717 (New)
  2. Resident Evil: The Mercenaries 3D (3DS) – 15,551
  3. Battle & Get! Pokemon Typing DS (NDS)  - 11,421
  4. Dragon Quest Monsters: Joker 2 – Professional (NDS) – 10,526
  5. One Piece: Unlimited Cruise SP (3DS)  - 8,384
  6. Gekiatsu!! Pachi Game Tamashi Portable Vol, 1 (PSP)  - 6,808 (New)
  7. Wii Party (Wii)  - 6,243
  8. Akiba’s Trip (PSP) – 5,523
  9. Red Faction: Armageddon (PS3)  - 5,436 (New)
  10. Patapon 3 (PSP)  - 5,306
  11. Pro Baseball Spirits 2011 (PSP) – 5,302
  12. Pokemon Black / White (NDS)  - 5,230
  13. Warriors: Legends of Troy (PS3)  - 5,128
  14. Wii Sports Resort with Remote Plus (Wii)  - 4,960
  15. Nobunaga’s Ambition: Way of Heaven with Power-Up Kit (PS3)  - 4,087
  16. Mario Kart Wii (Wii)  - 4,050
  17. Pandora’s Tower: Until I Return to Your Side (Wii)   - 4,005
  18. Wii Fit Plus (Wii)   - 3,938
  19. Monster Hunter Freedom 3 (PSP)  - 3,919
  20. Gekiatsu!! Pachi Game Tamashi Vol, 2 (PS3)  - 3,558 (New)

Странно, но успех Yakuza: Of the End почти не оказал влияния на продажи самой PS3. Данные, представленные в таблице, почти не отличаются от показателей прошлой недели. PSP по-прежнему обходит 3DS.

  • PSP – 26,681
  • 3DS – 24,649
  • PS3 – 17,104
  • Wii – 6,357
  • DSiLL – 5,283
  • DSi – 5,232
  • 360 – 2,370
  • PS2 – 1,291
  • DSL – 146
  • PSPgo – 69

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.