Игры от Microsoft могут появиться на других платформах [обновлено]

Не исключено, что игры за авторством внутренних подразделений Microsoft будут выходить не только на Xbox One и Windows 10. Подобную возможность не исключил глава Xbox и с недавнего времени один из вице-президентов Microsoft Фил Спенсер.

[обновление]


Фил Спенсер прокомментировал информацию о появлении игр за авторством внутренних подразделений Microsoft будут выходить не только на Xbox One и Windows 10.


«Сегодня, мы выпускаем Minecraft на других платформах. Все об этом знают. Мы не планируем расширять эту программу», - заявил Спенсер.


Не исключено, что Спенсер имел ввиду только Minecraft, комментируя выпуск игр от Microsoft на других платформах. Так или иначе, у Microsoft сейчас нет планов по выпуску своих игр за пределами Xbox One и Windows 10

[оригинал новости]

Не исключено, что игры за авторством внутренних подразделений Microsoft будут выходить не только на Xbox One и Windows 10. Подобную возможность не исключил глава Xbox и с недавнего времени один из вице-президентов Microsoft Фил Спенсер.

По словам Спенсера, его новая должность, в частности, включает в себя привлечение как можно большего количества пользователей всех устройств, а не просто использование «игр с целью сделать Windows более успешным». Поэтому игры от внутренних подразделений Microsoft могут появиться на других платформах.

Спенсер напомнил, что проект Minecraft сейчас доступен и на консолях Nintendo и на консолях от Sony.

Спенсер признал, что продажи консолей важны. Однако Microsoft сейчас делает акцент на  показателях продаж игр и доходах от сервисов. Спенсер напомнил, что сейчас Microsoft измеряет успех, в частности, количеством активных пользователей Xbox Live.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».