Immortals Fenyx Rising могла бы и не появиться

Помог баг в Assassin's Creed: Odyssey

Помог баг в Assassin's Creed: Odyssey

Недавно креативный директор Immortals Fenix Rising рассказал о том, что поклонники могли и не увидеть игру именно в таком стиле, если бы не баг в Assassin's Creed Odyssey. 

В интервью порталу IGN Скотт Филлипс поделился историей игры в  Assassin's Creed Odyssey. Он плыл на своем корабле вместе с командой, но произошел какой-то баг и все моряки вдруг стали циклопами. Ошибка в игре привела креативного директора к мысли о том, что было бы неплохо создать полноценную игру, полностью основанную на древнегреческой мифологии. 

Именно баг в Assassin's Creed Odyssey в итоге и послужил отправной точкой для создания Immortals Fenix Rising.

Релиз Immortals Fenix Rising состоится 3 декабря на ПК Nintendo Switch, Stadia, а также консолях нынешнего и нового поколения.

Новости Виктор Градуленко К обсуждению