Inafune работал над Dead Rising и Lost Planet в тайне от Capcom
Как сообщает Andriasang, ссылаясь на Famitsu, который взял интервью у известного японского дизайнера Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), последний работал над Dead Rising и Lost Planet даже после того, как руководство компании отказалось от идеи выпуска этих игр.

Как сообщает Andriasang, ссылаясь на Famitsu, который взял интервью у известного японского дизайнера Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), последний работал над Dead Rising и Lost Planet даже после того, как руководство компании отказалось от идеи выпуска этих игр.
По информации источника, на тот момент Capcom запрещала своим разработчикам даже думать о разработке игр по новым интеллектуальным собственностям (IP) - они должны были работать только с существующими успешными IP и делать одни лишь сиквелы.
Однако Инафуне втайне от руководства компании продолжал разработку обеих игр, что, по его словам, помогло спасти всю компанию. Обе игры превратились в довольно известные франчайзы с продажами в несколько миллионов копий.
Напомним, в прошлом году Инафуне ушел из компании, в которой он провел 23 года, открыв две новые студии, Comcept и Intercept.