Indie-коллектив запустил кампанию «Спасите Homeworld»

Независимый коллектив teamPixel, LLC запустил кампанию под названием Save Homeworld, в рамках которой разработчики предлагают поклонникам Homeworld скинуться и помочь им выкупить права на Homeworld IP.

Напомним, сегодня стало известно о том, что студия Relic Entertainment была куплена на аукционе издательством Sega, однако права на интеллектуальную собственность Homeworld все еще остаются у THQ.

Независимый коллектив teamPixel, LLC запустил кампанию под названием Save Homeworld, в рамках которой разработчики предлагают поклонникам Homeworld скинуться и помочь им выкупить права на Homeworld IP.

Далее перечислены суммы и возможные последствия:

  • $50 тыс. долларов - минимальная планка
  • $100 тыс. - выпуск Homeworld, Homeworld: Cataclysm и Homeworld 2 в GoG.com и Steam на совершенно бесплатной основе для всех
  • $250 тыс. - выпуск Homeworld Classic в Apple App Store и Google Play Marketplace, в течение первого месяца игру можно будет скачать бесплатно
  • $500 тыс. - Homeworld: Cataclysm и Homeworld 2 для мобильных устройств
  • $750,000 - Homeworld 3...

По какой-то причине разработчики выбрали не Kickstarter, а малоизвестную альтернативу Indiegogo. Пока что они собрали всего около 1 тыс. долларов, впереди еще 2 недели.

В успех кампании, по правда говоря, не особо верится, однако это не повод не упомянуть легендарную серию, сыгравшую важную роль в развитии космических стратегий.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.