inFamous 2: Play, Create, Share

Вчера разработчики из Sucker Punch Productions пообещали сделать какой-то анонс, который якобы держался в секрете последние два года. Многие предположили, что компания, наконец, анонсирует Sly 4, однако речь шла не об этом.

Вчера разработчики из Sucker Punch Productions пообещали сделать какой-то анонс, который якобы держался в секрете последние два года. Многие предположили, что компания, наконец, анонсирует Sly 4, однако речь шла не об этом.

Один из основателей студии Sucker Punch Крис Зиммерман (Chris Zimmerman) на проходящей в эти дни Конференции разработчиков игр GDC 2011 официально сообщил о том, что в inFamous 2 будет присутствовать поддержка пользовательского контента.

«Самой большой проблемой оригинальной игры являлось в то, что в какой-то момент она заканчивалась, - отметил он. - Благодаря пользовательскому контенту подобной проблемы в inFamous 2 не будет».

У игроков будет доступ ко всему контенту, персонажам, хорошим и плохим, транспорту, оружию и так далее.

«Мы считаем, что очень многие игроки мечтают о том, чтобы стать игровыми дизайнерами, и мы даем им возможность проявиться себя и показать, что на самом деле они могут. На самом деле, мы долгое время не верили в то, что нам удастся сделать это».

За пользовательскую часть игры отвечат Карл Декард (Karl Deckard), который принимал участие в разработке серии Metroid Prime.

«Мы хотели позволить игрокам создавать миссии, которых нет в сюжетной кампании inFamous 2, - говорит он. - Мы также уверены, что игроки смогут создавать не менее интересные миссии, чем мы сами».

В распоряжении поклонников игры окажется мощный и простой в освоении игровой редактор, который запечатлен в следующем видеоролике.

Миссии могут быть самыми разнообразными: пробежка по контрольным точкам на время, конвоирование, оборона, стрельбище, платформинг, вы можете забрать у Коула всего его сверхспособности, оставив только оружие, и так далее.

Пользовательским миссиям можно будет присваивать теги, что облегчает их поиск (как в LittleBigPlanet), соответствующие значки можно отобразить прямо в ходе одиночной кампании. Но не стоит думать, что весь игровой мир заполнят тысячи ярлыков, вы сможете выбрать наиболее интересные уровни, которые получают тэг Famous, а лучшие из лучших миссий будут помещаться в раздел Sucker Punch Selections.

Бета-тестирование игрового редактора и пользовательских миссий начнется в середине апреля, а все подробности о том, каким образом вы сможете принять в нем участие, нам сообщат 14 марта этого года. Самые лучшие пользовательские миссии будут доступны и в финальной версии игры.

Релиз inFamous 2 ожидается 7 июня 2011.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!