inFamous - подробности о системе кармы
В марте разработчики приключенческого боевика inFamous, который создается в застенках студии Sucker Punch эксклюзивно для PS3, уже сообщили о том, что у главного героя игры может быть разная карма. Сейчас же стали известные новые подробности на этот счет.
В марте разработчики приключенческого боевика inFamous, который создается в застенках студии Sucker Punch эксклюзивно для PS3, уже сообщили о том, что у главного героя игры может быть разная карма.
Сейчас же стали известные новые подробности на этот счет. Оказывается игроку не нужно делать строгий выбор между тем, чтобы быть «плохим» или «хорошим». Во время своего приключения протагонист может переключаться между двумя ипостасями.
«Вам не нужно быть плохим или хорошим на протяжении всей игры, вы можете выбирать то или иное состояние в зависимости от ситуации. Кроме того, ваши силы и умения будут совершенствоваться в разных направлениях».
Игрок вполне может реально оценить ситуацию и стать злодеем, что поможет ему решить ту или иную задачу более эффективно, а затем вернуться в привычное состояние.
Выход игры ожидается 21 мая в США, и 29 - в Европе.