InFamous - самый успешный старт среди новых IP для PS3

По сообщению www.ps3center.net, новый PS3-эксклюзив inFamous, который поступил в продажу 26 мая этого года, продемонстрировал самый успешный старт среди всех игр для PS3, создававшихся на базе новых интеллектуальных собственностей.

По сообщению www.ps3center.net, новый PS3-эксклюзив inFamous, который поступил в продажу 26 мая этого года, продемонстрировал самый успешный старт среди всех игр для PS3, создававшихся на базе новых интеллектуальных собственностей.

За первую неделю на территории США было продано 176 тыс. копий этой игры. Для сравнения приводим данные по продажам за первую неделю других известных эксклюзивов PS3:

  • Resistance (ноябрь 2006) - 42 тыс. копий
  • Motorstorm (March, 2007) - 107 тыс. копий
  • Warhawk (август 2007) - 70 тыс. копий (без учета цифровых версий)
  • Lair (август 2007) - 69 тыс. копий
  • Heavenly Sword (сентябрь 2007) - 75 тыс. копий
  • Uncharted (ноябрь 2007) - 32 тыс. копий
  • Haze (май 2008) - 91 тыс. копий
  • LittleBigPlanet (октябрь 2008) - 110 тыс. копий

Что касается других PS3-эксклюзивов, которые являются продолжениями известных серий, то их тиражи, конечно, гораздо выше: Metal Gear Solid 4 - около 400 тыс. копий за первую неделю, Killzone 2 и Resistance 2 - примерно по 300 тыс. копий. Еще раз - все данные справедливы только для США.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.