InFamous - самый успешный старт среди новых IP для PS3

По сообщению www.ps3center.net, новый PS3-эксклюзив inFamous, который поступил в продажу 26 мая этого года, продемонстрировал самый успешный старт среди всех игр для PS3, создававшихся на базе новых интеллектуальных собственностей.

По сообщению www.ps3center.net, новый PS3-эксклюзив inFamous, который поступил в продажу 26 мая этого года, продемонстрировал самый успешный старт среди всех игр для PS3, создававшихся на базе новых интеллектуальных собственностей.

За первую неделю на территории США было продано 176 тыс. копий этой игры. Для сравнения приводим данные по продажам за первую неделю других известных эксклюзивов PS3:

  • Resistance (ноябрь 2006) - 42 тыс. копий
  • Motorstorm (March, 2007) - 107 тыс. копий
  • Warhawk (август 2007) - 70 тыс. копий (без учета цифровых версий)
  • Lair (август 2007) - 69 тыс. копий
  • Heavenly Sword (сентябрь 2007) - 75 тыс. копий
  • Uncharted (ноябрь 2007) - 32 тыс. копий
  • Haze (май 2008) - 91 тыс. копий
  • LittleBigPlanet (октябрь 2008) - 110 тыс. копий

Что касается других PS3-эксклюзивов, которые являются продолжениями известных серий, то их тиражи, конечно, гораздо выше: Metal Gear Solid 4 - около 400 тыс. копий за первую неделю, Killzone 2 и Resistance 2 - примерно по 300 тыс. копий. Еще раз - все данные справедливы только для США.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.