Infinity Ward: минус 5 человек

Как сообщает Kotaku, студию Infinity Ward на этой неделе покинули еще пятеро сотрудников. PR-менеджер Activision Дэн Амрич (Dan Amrich) и аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) оказались правы.

Как сообщает Kotaku, студию Infinity Ward на этой неделе покинули еще пятеро сотрудников. PR-менеджер Activision Дэн Амрич (Dan Amrich) и аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) оказались правы.

В этот раз ушли старшие дизайнеры Мохаммед Алави (Mohammad Alavi), Чад Гренье (Chad Grenier) и Брент МакЛеод (Brent McLeod), а также дизайнер Джэйсон МакКорд (Jason McCord) и программист Крис Ламберт (Chris Lambert).

Таким образом, Infinity Ward лишилась уже 17 человек, причем почти все они были в чем-то главными:

  • Президент Infinity Ward Джейсон Вест (Jason West)
  • Глава студии Винс Зэмпелла (Vince Zampella)
  • Главный дизайнер Стив Фукуда (Steve Fukuda)
  • Главный дизайнер Зид Рейк (Zied Reike)
  • Главный дизайнер Тодд Алдерман (Todd Alderman)
  • Главный художник Крис Черубини (Chris Cherubini)
  • Главный аниматор Марк Грисби (Mark Grigsby)
  • Главный аниматор персонажей Пол Мессерли (Paul Messerly)
  • Главный специалист по разработке программного обеспечения Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti)
  • Старший дизайнер Мохаммед Алави (Mohammad Alavi)
  • Старший дизайнер Чад Гренье (Chad Grenier)
  • Старший дизайнер Брент МакЛеод (Brent McLeod)
  • Дизайнер Джэйсон МакКорд (Jason McCord)
  • Дизайнер Мэки МакКэндлиш (Mackey McCandlish)
  • Программист Крис Ламберт (Chris Lambert)
  • Программист Джон Ширинг (Jon Shiring)
  • Программист Рэйн Винсон (Rayme Vinson)

Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.