Infinity Ward получила почти $500 млн. бонусов за серию Call of Duty

В ходе продолжающегося судебного разбирательства между компанией Activision и бывшими основателями Infinity Ward всплыла информация о том, сколько бонусов получили сотрудники студии за всю серию Call of Duty.

В ходе продолжающегося судебного разбирательства между компанией Activision и бывшими основателями Infinity Ward всплыла информация о том, сколько бонусов получили сотрудники студии за всю серию Call of Duty.

Activision утверждает, что Infinity Ward получила суммарно 493 млн. долларов, включая $42 млн., которые были недавно выплачены бывшим сотрудникам. Бонусы разделены на три категории: studio (игры, созданные Infinity Ward), tech (игры, созданные Treyarch, которые использовали движок и технологии Infinity Ward) и IP (выплаты за интеллектуальную собственность):

  • Call of Duty - $3,8 млн. (studio)
  • Call of Duty 2 - $69 млн. (studio)
  • Call of Duty 3 - $2,6 млн. (tech)
  • Call of Duty 4: Modern Warfare - $74,5 млн. (studio)
  • Call of Duty: World at War - $13,96 млн. (tech), $18,68 млн. (IP)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 - $147,46 млн. (studio)
  • Call of Duty: Black Ops - $46 млн. (tech), $56,96 млн. (IP)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 - $59,9 млн. (studio)

Интересно, что за созданный собственными силами Modern Warfare 3 разработчики получили вдвое меньше бонусов, чем за Call of Duty: Black Ops от Treyarch.

Напомним, выход Call of Duty: Black Ops 2 ожидается в ноябре этого года, за нее Infinity Ward также получит немалый бонус.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.