Информация о состоянии разработки ремейка Final Fantasy VII появилась в описании вакансий

Компания Square Enix сейчас ищет, в частности, специалистов по планированию и проработке уровней. Этим сотрудникам предстоит работать над ремейком Final Fantasy VII. Работникам надо продумывать дизайн и планировку всех локаций, а также организовывать рабочий процесс.

Компания Square Enix сейчас ищет, в частности, специалистов по планированию и проработке уровней. Этим сотрудникам предстоит работать над ремейком Final Fantasy VII. Работникам надо продумывать дизайн и планировку всех локаций, а также организовывать рабочий процесс.

«Хотя программы для основных функций и контента для ремейка Final Fantasy VII тестируются авторами, важной частью переработки оригинального проекта является качественная графика, удовлетворяющая современным стандартам. Если мы хотим оправдать ожидания фанатов, то нам надо сделать шаг вперёд в том, что касается качества. Таким образом, помимо нынешних разработчиков Final Fantasy VII Remake, мы должны основать ещё одну важную команду, в состав которой входят создатели уровней, специалисты по проработке боевой системы, дизайнеры, инженеры и другие сотрудники, призванные справиться со столь масштабным проектом», - отмечается в заявлении Square Enix.

Square Enix отмечает, что поиск новых сотрудников не является попыткой быстрее заменить других авторов, чтобы справиться с имеющимся объёмом работы. Square Enix надеется, что новые сотрудники предложат свои идеи, насчет мира и персонажей. Причём компания заинтересована в услугах, в том числе тех специалистов, кто не знаком с Final Fantasy VII.

Ремейк Final Fantasy VII является временным эксклюзивом PS4. Точной даты выхода у игры пока нет. В проекте используется графический движок Unreal Engine 4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.