Injustice: Gods Among Us - технические детали
Разработчики из NetherRealm заявляют, что файтинг Injustice: Gods Among Us станет куда более продвинутым проектом в техническом плане, чем Mortal Kombat образца 2011 года, который использовал тот же движок.

Разработчики из NetherRealm заявляют, что файтинг Injustice: Gods Among Us станет куда более продвинутым проектом в техническом плане, чем Mortal Kombat образца 2011 года, который использовал тот же движок.
Авторы игры заметно улучшили игровой движок, который позволяет отображать на экране в Injustice: Gods Among Us в три раза больше предметов, чем в это было возможно в Mortal Kombat. Более того, количество анимированных предметов на одном экране в Injustice: Gods Among Us примерно соответствует числу анимированных предметов во всей игре Mortal Kombat.
Помимо добавления различных разрушаемых локаций и множества специальных эффектов, разработчики также значительно улучшили систему освещения и другие составляющие движка.
Injustice: Gods Among Us выйдет в апреле следующего года.