Insomniac Games хочет превратить Sunset Overdrive в серию

Глава студии Insomniac Games в ходе свежего интервью IGN заявил, что Sunset Overdrive является самым масштабным проектом этого коллектива, который он очень хотел бы превратить в серию.

Глава студии Insomniac Games в ходе свежего интервью IGN заявил, что Sunset Overdrive является самым масштабным проектом этого коллектива, который он очень хотел бы превратить в серию.

«Это самая большая игра из всех, что нам доводилось создавать. Вы сможете продолжить играть после завершения сюжетной линии, вряд ли кто-то соберет все после первого прохождения».

«Конечно же, мы хотим, чтобы Sunset Overdrive превратился в серию. В этой игре мы взглянули на апокалипсис под непривычным углом, мы нарушили много правил, ранее работавших в играх с концепцией открытого мира. Мы стараемся как можно чаще обращаться к игроку, ломая так называемую "четвертую стену". Мы предлагаем игрокам новые впечатления и мы надеемся, они поймут язык, на которым мы говорим, а также захотят увидеть дальнейшее развитие вселенной».

Тед Прайс добавил, что Sunset Overdrive работает в разрешении 900р при частоте кадров 30fps, при этом разработчики смогли добиться желаемой детализации и масштаба города и добавить в игру масимальное количество экшена и контента.

Sunset Overdrive выйдет 28 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.