Insomniac Games о PS3

Менеджер по связям с общественностью Insomniac Games Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заявил, что до того момента, когда разработчики действительно станут вытягивать из PS3 все возможное пройдет еще 2-3 года.

Менеджер по связям с общественностью Insomniac Games Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заявил, что до того момента, когда разработчики действительно станут вытягивать из PS3 все возможное пройдет еще 2-3 года.

«Всегда можно найти способ сделать что-то более эффективно. Первые несколько лет разработчики изучают платформу. Вы видели, что смогла сделать Naughty Dog за последние два года, вы видели, каких результатов удалось добиться нам».

«PS3 - все еще довольно молодая система, и как нам кажется, она наконец начинает раскрываться. Вышла PS3 Slim, цена зафиксирована на очень хорошей отметке, продажи существенно улучшились».

«Не думаю, что разработчики вытянут все возможное из PS3 в течение ближайших 2-3 лет. Да, мы уже сейчас стараемся использовать все ресурсы консоли, однако то, как мы это делаем, эффективность процесса - над этим всегда можно поработать».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.