Интернет-магазин G2A.COM намеревается поддерживать разработчиков

Не так давно интернет-магазин G2A.COM оказался в центре скандала. Инди-студия TinyBuild (Punch Club, Party Hard, SpeedRunners) обвинила магазин в продаже ключей для своих игр, которые, якобы, были получены нелегальным способом.

Не так давно интернет-магазин G2A.COM оказался в центре скандала. Инди-студия TinyBuild (Punch Club, Party Hard, SpeedRunners) обвинила магазин в продаже ключей для своих игр, которые, якобы, были получены нелегальным способом. В итоге, TinyBuild не досчиталась нескольких сотен тысяч долларов прибыли.

В связи с этим, G2A.COM анонсировала новую программу, призванную поддержать разработчиков. Согласно заявлению, разработчики смогут получить отчисление в размере не более 10% с каждого ключа для своей игры, который был продан через магазин G2A.

Разработчики смогут беспрепятственно проверить базу данных G2A.COM, чтобы выявить возможные факты мошенничества и узнать полезную информацию о продажах своих игр. Для решения проблем разработчики смогут обратиться к персональным менеджерам, которые будут заниматься, в том числе, вопросами безопасности.

Товары, продаваемые непосредственно разработчиками, будут демонстрироваться пользователям в первую очередь. Только потом посетители магазина смогут ознакомиться с предложениями сторонних продавцов. Также игроки смогут перечислить дополнительные средства разработчикам через G2A.COM, если захотят поддержать любимых авторов.

G2A.COM намеревается запустить программу по поддержке разработчиков 29 июля 2016 года. В ближайшие две недели начнётся её тестирование


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.