Интервью с разработчиками New World о грядущих изменениях игры

У Amazon грандиозные планы на игру

Игра может стать чем-то большим

Тестирование превью версии MMO от Amazon New World уже позади и тема дальнейшего развития игры стала частью стрим-интервью проведенного стримерами Асмонголдом и Ричем Кэмпбеллом с Майклом Уиллеттом, одним из разработчиков MMO.

Среди вопросов поднималась тема о том, насколько сильно изменится игра за период между окончанием тестирования и релизом. По словам Майкла Уиллета New World не получит каких-то глобальных изменений. В основном будут проведены небольшие доработки со стороны разработчиков на основе отзывов игроков. И в кооперации с игроками основываясь на пожеланиях последних игра будет доведена до состояния готового продукта.

Так разработчики планируют изменить цепочки заданий, добавить новые типы врагов и добавить чуть больше разнообразия в бестиарий и биомы. Также было замечено, что обновления игры продолжатся и после релиза. По словам Уиллета у игры есть “сильный костяк”, который может вырасти во что-то большее, что будет привлекательно в своей сути и для любителей PvE и для адептов PvP и обе группы будут чувствовать себя комфортно.

Кроме того, разработчики обратят свой взгляд на решение проблем зергинга в игре попутно сделав жизнь на сервере тех, кто не хочет участвовать в массовых столкновениях более комфортной , и не забыв о поощрении пользователей, которые решили посвятить себя крафту.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.