Inversion задерживается

Компания Namco Bandai Games подтвердила информацию о том, шутер от третьего лица Inversion, разработкой которого в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 занимается Saber Interactive, не выйдет 7 февраля, как было обещано.

Компания Namco Bandai Games подтвердила информацию о том, шутер от третьего лица Inversion, разработкой которого в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 занимается Saber Interactive, не выйдет 7 февраля, как было обещано.

Точной новой даты выхода у Inversion пока что нет, но издатель обещает, что задержка будет небольшой, а релиз состоится в начале этого года. В интервью Gamespot представитель Namco Bandai заявил, что дополнительное время будет использовано разработчиками для полировки ключевых составляющих игр, которые должны находиться на высочайшем уровне на момент релиза.

События Inversion разворачиваются во время вторжения инопланетной расы Lutadore, которое вызвало возникновение антигравитационных пузырей и изменение гравитационных векторов.

На деле это означает, что в определенные моменты мир будет переворачиваться с ног на голову, а потолок через секунду может стать полом. У главного героя, по случайному стечению обстоятельств, есть Grappler - оружие, которое способно изменять гравитационное поле для манипулирования различными гигантскими предметами.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.