IO Interactive о следующей части Hitman

Hitman: Absolution только-только поступает в продажу в магазины всего мира, а IO Interactive уже говорит о новой части данной серии, которой занимается новая студия Square-Enix Montreal.

Hitman: Absolution только-только поступает в продажу в магазины всего мира, а IO Interactive уже говорит о новой части данной серии, которой занимается новая студия Square Enix Montreal.

Глава команды разработчиков Hitman: Absolution Тор Блистад (Tore Blystad) подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что IO Interactive и Square Enix Montreal будут развивать серию параллельно, как Treyarch и Infinity Ward работают над разными частями Call of Duty.

По его словам, это очень хорошо для любой известной серии, так как разные разработчики используют разный подход и могут взять одного и того же персонажа и показать его под другими углами.

Блистад понимает, что слишком большие изменения, в частности, модификации игрового процесса, могут привести к тому, что игра уже не будет полностью восприниматься, как часть этой серии, однако он не боится этого, считая, что перемены на подпортят репутацию франчайза. Кроме того, IO Interactive и Square Enix Montreal постоянно поддерживают связь, обсуждая многие вопросы.

«К счастью, первую игру серии Hitman, которая создается не нами, делают хорошо знакомые нам ребята. Некоторые ключевые разработчики Square Enix Montreal являются выходцами из IO Interactive, они работали над предыдущими частями, так что нельзя сказать, что мы отдали игру совершенно новым людям».

Блистад подтвердил, что IO Interactive занимается новым проектом, но не уточнил, идет ли речь о еще одном Hitman или о какой-то другой игре.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.