IO Interactive о следующей части Hitman

Hitman: Absolution только-только поступает в продажу в магазины всего мира, а IO Interactive уже говорит о новой части данной серии, которой занимается новая студия Square-Enix Montreal.

Hitman: Absolution только-только поступает в продажу в магазины всего мира, а IO Interactive уже говорит о новой части данной серии, которой занимается новая студия Square Enix Montreal.

Глава команды разработчиков Hitman: Absolution Тор Блистад (Tore Blystad) подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что IO Interactive и Square Enix Montreal будут развивать серию параллельно, как Treyarch и Infinity Ward работают над разными частями Call of Duty.

По его словам, это очень хорошо для любой известной серии, так как разные разработчики используют разный подход и могут взять одного и того же персонажа и показать его под другими углами.

Блистад понимает, что слишком большие изменения, в частности, модификации игрового процесса, могут привести к тому, что игра уже не будет полностью восприниматься, как часть этой серии, однако он не боится этого, считая, что перемены на подпортят репутацию франчайза. Кроме того, IO Interactive и Square Enix Montreal постоянно поддерживают связь, обсуждая многие вопросы.

«К счастью, первую игру серии Hitman, которая создается не нами, делают хорошо знакомые нам ребята. Некоторые ключевые разработчики Square Enix Montreal являются выходцами из IO Interactive, они работали над предыдущими частями, так что нельзя сказать, что мы отдали игру совершенно новым людям».

Блистад подтвердил, что IO Interactive занимается новым проектом, но не уточнил, идет ли речь о еще одном Hitman или о какой-то другой игре.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?