Исследование: девочки подвержены негативному влиянию игр сильнее мальчиков

Норвежский университет науки и технологии, что в Трондхейме, провёл исследование, в рамках которого учёные попытались выяснить, влияют ли игры на социальные навыки мальчиков и девочек.

Норвежский университет науки и технологии, что в Трондхейме, провёл исследование, в рамках которого учёные попытались выяснить, влияют ли игры на социальные навыки мальчиков и девочек.

В рамках исследования учёные отслеживали 873 ребёнка в течение шести лет. За детьми начали наблюдать, когда им было шесть лет. Каждые два года родители сообщали, сколько времени дети проводят за играми, а учителя оценивали «социальную компетентность» детей на основании того, как хорошо они следуют указаниям, контролируют свое поведение и ведут себя в социуме.

В частности, выяснилось, что мальчики и девочки в возрасте 8 и 10 лет с низкой «социальной компетентностью» проводили больше времени в играх через два года. Однако социальные навыки десятилетних девочек, которые проводили за играми много времени, через два года ухудшаются в отличие от девочек, которые посвящают играм меньше времени.

«Слабые социальные навыки могут стать причиной увлечения играми, но время, проведённое в играх, не влияет на развитие социальных навыков, по крайней мере, у мальчиков», - говорит автор исследования Беате Хайген.

Подобную разницу можно объяснить, в частности, тем, что мальчики в целом больше увлекаются играми, и склонные к тому, чтобы собираться в группы для игр. Девочки предпочитают играть в одиночестве. Среди девочек меньше тех, кто увлекается играми. Поэтому им сложнее найти единомышленников по увлечению, и они могут быть «исключены из неигрового социального взаимодействия с девочками того же возраста, что негативно влияет на обучение социальным навыкам».

В шесть лет мальчики играли примерно полчаса в день, а девочки – 15 минут в день. К 12 годам мальчики играли более двух часов в день, а девочки – менее часа в день.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.