Источник озвучил маркетинговые бюджеты Wii U и 3DS на этот год, на рекламу новой The Legend of Zelda потратят $10 млн

Пользователь NeoGAF под ником Trevelyan9999, ссылаясь на надежных информаторов из стана Nintendo, опубликовала информацию о маркетинговых бюджетах, которые компания выделила в этом году для продвижения консолей Wii U и 3DS.

Пользователь NeoGAF под ником Trevelyan9999, ссылаясь на надежных информаторов из стана Nintendo, опубликовала информацию о маркетинговых бюджетах, которые компания выделила в этом году для продвижения консолей Wii U и 3DS.

По его словам, в этом году на рекламу Wii U компания потратит $34,5 млн, включая $10 млн на The Legend of Zelda для Wii U. Часть этого бюджета может перейти на рекламу версии The Legend of Zelda для NX, все зависит от того, когда именно выйдет next-gen версия. В данный момент ожидается, что The Legend of Zelda NX поступит в продажу в период рождественских праздников одновременно с версией для Wii U или вскоре после нее.

На рекламу 3DS отведено $56,25 млн. Также был опубликован перечень игр для 3DS на этот год, которые финансируются за счет Nintendo.

Весна-начало лета:

  • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
  • Nintendo Selects Wave 1
  • Hyrule Warriors: Legends
  • Disney Art Academy
  • Bravely Second: End Layer
  • Code Name: “Caviar F” (небольшая игра для всех возрастов)
  • Metroid Prime: Federation Force

Лето:

  • Code Name: “Torte City” (крупнобюджетная игра для всех возрастов)
  • Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past
  • Code Name: “Cadillac” (небольшая игра для всех возрастов)

Осень:

  • Code Name: “N-Stars” (крупнобюджетная игра для всех возрастов)
  • Nintendo Selects Wave 2
  • Code Name: “DMW2” (possibly Disney Magical World 2)
  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  • Pokemon 20th Anniversary Game “Niji” (Pokemon Sun and Moon)

В конце года ожидется прайс-кат 3DS.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!