Источники вдохновения для разработчиков Killzone 3

В мае прошлого года управляющий директор студии Guerrilla Games Хермен Хульст (Hermen Hulst) заявил, что источниками вдохновения для разработчиков при создании Killzone 3 служат все предыдущие части серии.

В мае прошлого года управляющий директор студии Guerrilla Games Хермен Хульст (Hermen Hulst) заявил, что источниками вдохновения для разработчиков при создании Killzone 3 служат все предыдущие части серии.

В последнем интервью Official PlayStation Magazine Хульст назвал другие известные игры, которыми вдохновляются разработчики.

«Если говорить об играх, которые оказали наибольшее влияние на нас, то первой будет идти Half-Life, - заявил он. - На втором месте я бы поставил Uncharted 2».

Он отметил, что Half-Life показала, насколько интересным и разнообразным может быть шутер от первого лица, а разработчики из Naughty Dog установили новую планку качества, если говорить о персонажах и повествовании.

Напомним, поступление в продажу Killzone 3 ожидается на следующей неделе, 22 февраля 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.