История о том, как отец отучил детей от Call of Duty

Не секрет, что Call of Duty является очень популярной серией среди подростков, которых хлебом не корми, дай только погонять по виртуальным полям сражений, поливая своих оппонентов свинцом и ругательствами.

Не секрет, что Call of Duty является очень популярной серией среди подростков, которых хлебом не корми, дай только погонять по виртуальным полям сражений, поливая своих оппонентов свинцом и ругательствами.

Это история о том, как шведский журналист Карл-Магнус Хелгегрен (Carl-Magnus Helgegren) отучил двух своих детей не только от Call of Duty, но и вообще от пристрастия к жестоким играм. Когда сыновья в очередной раз начали просить отца оформить предзаказ на следующую часть Call of Duty, он принял радикальное решение - он решил показать им ужасы реальной войны. Но вместо того, чтобы смотреть документальные фильмы, семейство отправилось в Израиль, сектор Газа и Сирию.

По словам журналиста, на детей очень сильно повлияло то, что они увидели. Врачи рассказывали им об убитых и раненных в ходе противостояний детях, они стали свидетелями того, в каких ужасных условиях приходится жить беженцам.

«Я сказал им: вы должны хорошо подумать над этим, потому как причина, по которой они находятся здесь, заключается в том, что кто-то взял в руки оружие. Нельзя решить ситуацию, взяв в руки еще одно оружие».

После того, как семья вернулась домой, у детей полностью пропало желание играть в военные игры, теперь они кажутся подросткам чем-то неправильным.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?