Итоги бета-тестирования Halo 5: Guardians

Студия 343 Industries подвела итоги бета-тестирования многопользовательской версии Halo 5: Guardians. За 3 недели игроки со всего мира провели 20 миллионов матчей, одержали победу над 181 миллионом соперников и провели в игре в общей сложности почти 290 лет.

Студия 343 Industries подвела итоги бета-тестирования многопользовательской версии Halo 5: Guardians. За 3 недели игроки со всего мира провели 20 миллионов матчей, одержали победу над 181 миллионом соперников и провели в игре в общей сложности почти 290 лет.

«Команда Halo 5 с большим энтузиазмом готовилась к бета-тестированию игры, – заявил Джош Холмс, исполнительный продюсер Halo 5: Guardians, – Мы в восторге от результатов – уровень вовлеченности и реакция игрового сообщества превзошли все наши ожидания».

Успех многопользовательской бета-версии Halo 5: Guardians среди фанатов игры позволил студии 343 Industries собрать данные об игровом процессе, которые вместе с многочисленными отзывами геймеров позволят в дальнейшем усовершенствовать сетевой режим.

«На протяжении всего периода бета-тестирования мы отслеживали многочисленные каналы обратной связи, включая форумы, социальные сети и нашу новую программу Halo Community Feedback, – сообщил Джош Холмс. – Последние несколько недель команда провела в изучении отзывов игроков из вышеупомянутых источников, что позволило нам разработать обширный список улучшений Halo 5: Guardians, касающихся в том числе способностей Спартанцев, вооружения и системы рейтингов».

Halo 5: Guardians стартует этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.