Итоги бета-тестирования Halo 5: Guardians

Студия 343 Industries подвела итоги бета-тестирования многопользовательской версии Halo 5: Guardians. За 3 недели игроки со всего мира провели 20 миллионов матчей, одержали победу над 181 миллионом соперников и провели в игре в общей сложности почти 290 лет.

Студия 343 Industries подвела итоги бета-тестирования многопользовательской версии Halo 5: Guardians. За 3 недели игроки со всего мира провели 20 миллионов матчей, одержали победу над 181 миллионом соперников и провели в игре в общей сложности почти 290 лет.

«Команда Halo 5 с большим энтузиазмом готовилась к бета-тестированию игры, – заявил Джош Холмс, исполнительный продюсер Halo 5: Guardians, – Мы в восторге от результатов – уровень вовлеченности и реакция игрового сообщества превзошли все наши ожидания».

Успех многопользовательской бета-версии Halo 5: Guardians среди фанатов игры позволил студии 343 Industries собрать данные об игровом процессе, которые вместе с многочисленными отзывами геймеров позволят в дальнейшем усовершенствовать сетевой режим.

«На протяжении всего периода бета-тестирования мы отслеживали многочисленные каналы обратной связи, включая форумы, социальные сети и нашу новую программу Halo Community Feedback, – сообщил Джош Холмс. – Последние несколько недель команда провела в изучении отзывов игроков из вышеупомянутых источников, что позволило нам разработать обширный список улучшений Halo 5: Guardians, касающихся в том числе способностей Спартанцев, вооружения и системы рейтингов».

Halo 5: Guardians стартует этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.