Итоги конкурса «GTA Graffity»

Сайт XboxRussia.ru сообщил о завершении конкурса «GTA Graffity», проводившегося с 16 по 30 июня 2008 совместно с компанией SoftClub. В соответствии с условиями конкурса каждый участник должен был рассказать об XboxRussia.ru в Liberty City, городе Grand Theft Auto IV, разместить символику сообщества на улицах, стенах или дорогах города и, если повезет, получить приз.

Сайт XboxRussia.ru сообщил о завершении конкурса «GTA Graffity», проводившегося с 16 по 30 июня 2008 совместно с компанией SoftClub. Более подробно об акции на GTA.XboxRussia.Ru.

В соответствии с условиями конкурса каждый участник должен был рассказать об XboxRussia.ru в Liberty City, городе Grand Theft Auto IV, разместить символику сообщества на улицах, стенах или дорогах города и, если повезет, получить приз. Галерея конкурса стремительно заполнилась работами участников, из которых предстояло выбрать четверых победителей. Но поскольку количество отличных работ значительно превышает четыре призовых места, руководитель проекта XboxRussia.ru Дмитрий Бурляев объявляет следующие итоги:

«Первое место и суперприз - Grand Theft Auto IV Speсial Edition, получает участник ти.ма за работу, на которой он разместил наш неоновый логотип в любимом баре главного героя Liberty City!

XboxRussia.ru и компания SoftClub награждает эту работу суперпризом за безупречное качество, оригинальность и выполнение главного условия – раз уж о XboxRussia.ru знает Нико, то узнает и весь город!


Звание гида по Liberty City и игру Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 получает знаток секретов и пасхальных яйц - Bizarro за свою работу, на которой он показал  4 пасхальных яйца и рассказал как их обнаружить, мы вместе с компанией SoftClub награждаем его призом!


Победителем по мнению компании  SoftClub становится участник с никнеймом Spinogriz! Он получает игру The Bourne Conspiracy за свою работу, на которой Нико с покупками из Softclub играет в Xbox 360, удобно расположившись на диване.


Приз зрительских симпатий получает работа участника Fisneo Kodzima! Его работа - Папа Xbox Russia гуляет по Либерти Сити по итогам голосования (3,13/24) стала лидирующей, а автор получает игру Bully от компании SoftClub!


Из-за большого количества отличных работ, мы не смогли ограничиться четырьмя победителями.

Специальный приз от XboxRussia.ru и компаниии SoftClub получает участник fatal за свою работу, где он выложил наш логотип XBR из угнанных машин! Автор получает от нас и компании SoftClub приз– игру Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2!


Так же мы хотим отметить работу участника ChaosZero, набравшую больше всего голосов пользователей (3,5/48). За активное привлечение внимания к XboxRussia.ru на дорожных знаках Liberty City, от нас и компании SoftClub он получает игру Bully!


Разумеется, мы не можем оставить без внимания видеоклип, который снял GERBERA специально для нашего конкурса. Поэтому за проявленное внимание к деталям, огромные усилия, качество выполнения, юмор и конечно, GTA-стилистику, мы и компания SoftClub приняли решение наградить суперпризом и его! За свое gta-movie он получает Grand Theft Auto IV Speсial Edition!

XboxRussia.ru и SoftClub.ru рады поздравить всех победителей. Администрация сайта свяжется с вами по электронной почте, указанной в профиле. Мы благодарим всех участников за помощь в продвижении Сообщества XboxRussia.ru в Liberty City!

За информационную поддержку мы благодарим наших спонсоров, молодежный портал Xage.ru и игровой портал Gametech.ru».

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?