Из Blizzard уходит более 100 сотрудников службы поддержки покупателей

Компания Blizzard уверяет, что уход из компании более 100 сотрудников до конца этого года, не повлияет на качество работы службы поддержки покупателей в Европе. Головной офис, отвечающий за поддержку и обслуживание пользователей из Европы, располагается в ирландском городе Корк.

Компания Blizzard уверяет, что уход из компании более 100 сотрудников до конца этого года, не повлияет на качество работы службы поддержки покупателей в Европе. Головной офис, отвечающий за поддержку и обслуживание пользователей из Европы, располагается в ирландском городе Корк.

Если верить источникам Eurogamer, то более 100 человек решили покинуть это подразделение компании. В Blizzard действует программа, в рамках которой сотрудники могут уйти и получить при этом внушительную денежную компенсацию. По словам источников, в течение последних нескольких месяцев сотрудникам из офиса в Корке как минимум пять раз предлагали уйти, воспользовавшись преимуществами программы, а сумма компенсации постоянно росла.

Один источник, принявший предложение Blizzard, сказал, что ему выплатили сумму равную зарплате за год.

Blizzard Entertainment подтвердила, что сотрудники уходят из компании, но исключительно по собственному желанию. Компания «не подталкивает людей участвовать в этой программе».

Один из источников полагает, что в связи с сокращениями Blizzard не сможет обеспечить круглосуточную поддержку пользователей из Европы. Он обратил внимание на сообщение в твиттере Blizzard о том, что 19 декабря сервисы вроде возможности позвонить или онлайн-чата будут недоступны с 5 часов вечера.

Blizzard, в свою очередь, заявила, что качество поддержки пользователей из Европы не пострадает. Что касается недоступности в определенные часы 19 декабря возможности позвонить и онлайн-чата, то «это была временная мера, которая иногда используется с целью разобраться с непредвиденно большим числом запросов».

Источники Eurogamer заявили, что работник офиса в Корке нервничают и не уверены насчёт своего будущего в компании. Blizzard заявила, что не планирует закрывать офис в Корке.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.