Из Blizzard уходит более 100 сотрудников службы поддержки покупателей

Компания Blizzard уверяет, что уход из компании более 100 сотрудников до конца этого года, не повлияет на качество работы службы поддержки покупателей в Европе. Головной офис, отвечающий за поддержку и обслуживание пользователей из Европы, располагается в ирландском городе Корк.

Компания Blizzard уверяет, что уход из компании более 100 сотрудников до конца этого года, не повлияет на качество работы службы поддержки покупателей в Европе. Головной офис, отвечающий за поддержку и обслуживание пользователей из Европы, располагается в ирландском городе Корк.

Если верить источникам Eurogamer, то более 100 человек решили покинуть это подразделение компании. В Blizzard действует программа, в рамках которой сотрудники могут уйти и получить при этом внушительную денежную компенсацию. По словам источников, в течение последних нескольких месяцев сотрудникам из офиса в Корке как минимум пять раз предлагали уйти, воспользовавшись преимуществами программы, а сумма компенсации постоянно росла.

Один источник, принявший предложение Blizzard, сказал, что ему выплатили сумму равную зарплате за год.

Blizzard Entertainment подтвердила, что сотрудники уходят из компании, но исключительно по собственному желанию. Компания «не подталкивает людей участвовать в этой программе».

Один из источников полагает, что в связи с сокращениями Blizzard не сможет обеспечить круглосуточную поддержку пользователей из Европы. Он обратил внимание на сообщение в твиттере Blizzard о том, что 19 декабря сервисы вроде возможности позвонить или онлайн-чата будут недоступны с 5 часов вечера.

Blizzard, в свою очередь, заявила, что качество поддержки пользователей из Европы не пострадает. Что касается недоступности в определенные часы 19 декабря возможности позвонить и онлайн-чата, то «это была временная мера, которая иногда используется с целью разобраться с непредвиденно большим числом запросов».

Источники Eurogamer заявили, что работник офиса в Корке нервничают и не уверены насчёт своего будущего в компании. Blizzard заявила, что не планирует закрывать офис в Корке.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!