Из ремастера Yakuza 3, похоже, убрали моменты, связанные с неуважительным отношением к трансгендерам

Похоже, компания Sega, по крайней мере, отделение, которое отвечает за серию Yakuza, решила не злить трансгендеров и им сочувствующих. Пользователь твиттере Sophia уверяет, что из ремастера Yakuza 3 для PS4 убрали элементы, связанные с трансофобией.

Похоже, компания Sega, по крайней мере, отделение, которое отвечает за серию Yakuza, решила не злить трансгендеров и им сочувствующих. Пользователь твиттере Sophia уверяет, что из ремастера Yakuza 3 для PS4 убрали элементы, связанные с трансофобией.

Переиздание Yakuza 3 пока вышло только в Японии в августе прошлого года, но высока вероятность того, что игра появится и на Западе.

В оригинальной Yakuza 3 Кирю в нескольких побочных заданиях встречался с персонажем Мичиру – мужчиной в женской одежде. Эти моменты сопровождались неловкими ситуациями в лучших традициях необязательных поручений серии Yakuza, комментариями, включая неуважительные, и насмешками по поводу трансгендеров, а Кирю иногда обращался к Мичиру в среднем роде (It - оно) в английской версии.

Из японской версии ремастера убрали побочные задания, связанные с Мичиру, отметила Sophia.

Ранее в одном из интервью создатель и продюсер серии Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) говорил о том, что намерен изменить подобные вещи, поскольку они больше не вписываются в серию.

«Проект [Yakuza 3] вышел в 2009 году. Некоторые вещи тогда считались нормальными, но не соответствуют нынешним моральным ценностям. Японская социальная атмосфера также значительно изменилась за последние годы, поэтому игра слегка поменялась с целью соответствовать нынешним моральным ценностям и стандартам суждения», - сказал Тосихиро.

Что интересно, недавно Catherine: Full Body, вышедшая в Японии в феврале этого года, оказалась под прицелом трансгендеров и им сочувствующих. Якобы в одной из новых концовок Catherine отправляется в прошлое с целью сделать жизнь героев лучше, в результате чего один из персонажей не меняет пол. Изданием Catherine: Full Body занимается Atlus, принадлежщая компании Sega.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.