Jacob Minkoff об Uncharted 3

В интервью Gamestar один из дизайнеров приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception Джейкоб Минкофф (Jacob Minkoff) говорил об изменениях, которые реализовали разработчики из Naughty Dog в новом проекте.

В интервью Gamestar один из дизайнеров приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception Джейкоб Минкофф (Jacob Minkoff) говорил об изменениях, которые реализовали разработчики из Naughty Dog в новом проекте.

«Думаю, что мы могли бы создать новые уровни и головоломки, оставив неизменным геймплей и перечень возможностей главного героя - и при этом игра получилась бы отличной, - говорит Минкофф. - Но, конечно же, мы не собирались идти таким путем, потому как мы - Naughty Dog, мы - сумасшедшие».

«Такие моменты из Uncharted 2, как рушащийся дом, эпизод на поезде и другие, позволили нам увидеть потенциал подобных сцен и мы задались целью придумать еще более напряженные, масштабные и интересные сцены в Uncharted 3».

«В Uncharted 3 мы полностью изменили и улучшили систему рукопашного боя, добавили новые приемы (см. раскраску). Дрэйк теперь может сражаться с несколькими соперниками одновременно, использовать какие-то предметы, попадающиеся под руку, мы реализовали новые stealth-возможности, например, теперь можно прыгнуть сверху на врага, тихо устранив его».

Кроме того, вы сможете выполнять самые разнообразные атакующие приемы, ползая по стенам и конструкциям - раньше можно было лишь подтянуться и стащить вниз стоящего на краю врага.

Также разработчики добавили возможность использовать огнестрельное оружие во время карабканья - а вот это очень здорово, поклонники должны оценить. В мультиплеере Uncharted 2, если враг застал тебя карабкающимся на какую-то высокую конструкцию (например, башня на карте Thе Sanctuary), то шансов на выживание практичекски не было. Теперь можно будет постоять за себя, а не просто судорожно нажимать кнопку прыжка, надеясь, что персонаж допрыгает наверх прежде, чем закончится здоровье.

Uncharted 3 выйдет 1 ноября 2011, но поиграть в мультиплеере участники бета-теста, которые найдут код в коробках с inFamous 2, смогут уже в конце июня.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.