Jade Raymond: аудитория Ubisoft ждет безупречных и взрослых игр

Глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) считает, что поклонники творчества французского издательства ждут от новых игр Ubisoft безупречности.

Глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) считает, что поклонники творчества французского издательства ждут от новых игр Ubisoft безупречности.

«Наша аудитория ждет безупречных игр, - заявила она. - Раньше, скажем (условно), игры покупали 2 млн. человек, это были настоящие фанаты, которые играли в каждую новую игру. Они могли прощать баги, они были готовы пробовать что-то, возможно, не очень интересное».

«Сейчас же аудитория выросла до 30 млн. человек, которые покупают только пять самых лучших игр. Они ждут идеальных игр, они не прощают ошибок. Конечно же, это накладывает определенные ограничения на инновации, если перед самым релизом в игре что-то работает не совсем так, как надо, то вам лучше вырезать это из игры или вернуться к другому решению, при котором все работало».

«Я считаю, что нам стоит больше поднимать в играх взрослые темы. Я искренне считаю, что мы недооцениваем нашу аудиторию - они хотят чего-то большего. Даже если взять во внимание мнение тех людей, с которыми я работаю, то получается, что новое поколение игроков хочет чего-то большего, чем оказаться в очередной ситуации, когда за 10 часов вам нужно убить 500 человек».

Студия в данный момент занимается игрой Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, выход которой ожидается в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.