Jade Raymond уходит из Ubisoft
Глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) официально сообщила о том, что она приняла решение покинуть свой пост, а также уйти из компании Ubisoft, в которой она проработала более 10 лет.

Глава студии Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) официально сообщила о том, что она приняла решение покинуть свой пост, а также уйти из компании Ubisoft, в которой она проработала более 10 лет.
Джейд заявила, что это было одно из самых непростых решений в ее жизни, теперь она намеревается преследовать другие цели, а после ее ухода студию возглавит Алекс Паризо (Alex Parizeau).
Стоит добавить, что она была продюсером Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, Watch Dogs и Splinter Cell: Blacklist.
сам ты копипаста какойто ерунды...
с такой внешностью можно себя попробывать и в смежных с игровой индустрией областях.)
хотя могут поднять хайп феминистки)
но ведь...
[sp]
[/sp]
к соседям в Эйдос уйдёт.
Копипастить новый Deus Ex? O_O
Моя не хотеть. Моя сердиться.
Не интересно.
Джейд - символ того, что в игровой индустрии могут работать красивые девушки.
В индустрии сейчас натуральная золотая лихорадка инди проектов. Каждый мечтает сделать свой проект «с душой» и при этом загрести очень много денег.
нефрит
жадеит
кляча
шлюха
негодница
ведьма
желтовато-зеленый цвет
https://translate.google.ru/?hl=ru&tab=wT#en/ru/Jade
геол. минер. ювел. нефрит, жадеит ◆ Не указан пример употребления (см. рекомендации).
желтовато-зелёный цвет ◆ Не указан пример употребления (см. рекомендации).
кляча (старая лошадь)◆ Не указан пример употребления (см. рекомендации).
кляча, негодница (презрительное обращение к женщине)◆ Не указан пример употребления (см. рекомендации).
Странно я всегда был уверен что jade это костюмчик для шлюхи в РПГ )))
Ппц какой то.
Не ожидал такого от аудитории этого сайта...
А смысл слезы лить? Я здесь никакого значимого события не вижу.
Сам не могу понять)девушка очень красива,это действительно так+очень талантлива)и игры за которыми она стояла получились очень даже неплохими)
Я не думаю, что в том, что игры получились хорошими конкретно только ее заслуга. Соглашусь с некоторыми комментаторами - не вижу в этом событии ничего значимого и не думаю, что она являлась в компании кем-то настолько значимым, чтобы был повод грустить )
Боль и адЪ !
Вам постоянно что-то мерещится, свои личные страхи вы приписываете другим. Скоро на людей начнете кидаться из-за своих страхов, а это уже латентная форма фобии.[/off]
Людям чем-то не понравились игры, над которыми она работала (многим вообще пофиг). Нормальному человеку плевать кто работал над продуктом (женщины, дети, мужики, обезьяны, роботы, китайцы и т.д.), лишь бы качество соответствовало ожиданию.
p.s.: А за красивыми девушками - в женское общежитие ближайшего ВУЗа! )) Красивыми и умными - в местное отделение любого банка - там как раз таких подбирают. Вы хоть не палитесь так )
Всех раскусил
Ну так и минусить тогда тоже смысла нет, логично?
А это ты не мне объясняй, а индивидам, которые иначе свои мысли выражать не умеют или бояться.
ЗЫ: Кст по минусам тоже слезы лить смысла нет,)