Jagged Alliance: Flashback - новые возможности и новый контент на острове Сан-Эрманос

Компания Full Control объявила сегодня о крупном обновлении игры Jagged Alliance: Flashback, продолжения классической серии пошаговых тактических стратегий. Игроков ждут новые возможности, предметы и локации.

Компания Full Control объявила сегодня о крупном обновлении игры Jagged Alliance: Flashback, продолжения классической серии пошаговых тактических стратегий. Игроков ждут новые возможности, предметы и локации.

Основное внимание в этом обновлении уделено бою – добавлены новые виды оружия и патронов, расширены тактические возможности, в том числе введена перезарядка оружия. Также добавлены метательные виды оружия и разрушаемое окружение. Открыта северная часть острова, благодаря чему значительно увеличилась территория для исследования.

Обновление Jagged Alliance: Flashback включает в себя:

  • Усовершенствованные бои (добавлены автоматы и пистолеты, различные типы патронов и перезарядка)
  • Наемники-женщины и разные виды наемников
  • Гранаты и разрушаемое окружение
  • Смена дня и ночи, система погоды
  • Разблокированы Северные острова – 22 новых сектора

Для демонстрации новых возможностей команда разработчиков подготовила юмористический ролик, дающий пользователем представление о том, что включено в это обновление:

Действие игры происходит в конце 1980-х на вымышленном острове Сан-Эрманос в Карибском море. Новоизбранный президент по имени «Принц» при поддержке вооруженных сил подавляет группу мятежников, пытающихся свергнуть его режим. Предводителя повстанцев арестовывают, после чего восстание быстро сходит на нет. Первая задача игрока, прибывшего на Сан-Эрманос - помочь предводителю повстанцев сбежать из тюрьмы, пока положение не стало еще хуже.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?