Jakub Dvorksy о PS3-версии Machinarium, Wii U и Wii

В интервью Eurogamer основатель студии Amanita Design Якуб Дворски (Jakub Dvorksy) говорил о грядущей версии игры Machinarium для PSN, а также о платформах, которые они планируют и не планируют поддерживать.

В интервью Eurogamer основатель студии Amanita Design Якуб Дворски (Jakub Dvorksy) говорил о грядущей версии игры Machinarium для PSN, а также о платформах, которые они планируют и не планируют поддерживать.

«PS3-версия является лучшей версией Machinarium, - заявил он. - В игре реализованы новые элементы, например zoom. Вы сможете приближать некоторые места. Также в игре есть система трофеев, эта версия получилась действительно лучшей, я очень доволен».

Несмотря на поддержку Move Дворски считает, что лучше играть при помощи DualShock 3: «Мне кажется, в эту игру лучше играть с обычным геймпадом. Навигация и управление в Machinarium получили очень удобными на DualShock 3. У нас было больше кнопок, которые можно было использовать для открытия инвентаря и зумирования».

«Мне очень нравится тестировать эту версию, потому как я могу устроиться на диване перед большим телевизором - так куда комфортнее. У многих игроков есть хорошие акустические системы, мы очень рады, чтобы они смогут оценить качество звука и музыки - это очень важно для нас».

В данный момент Amanita Design трудится над Samorost 3, которая должна выйти на максимальном количество платформ, включая Wii U, а вот с Wii студия работать не хочет: «Нам не нравится Wii, прежде всего, из-за низкого разрешения и ограничения по размеру игр в WiiWare. 40 Мб - это очень мало сегодня. Это просто дико».

PS3-версия Machinarium выйдет в феврале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.