James Bond 007: Blood Stone без поддержки 3D и новых контроллеров

Представитель Bizarre Creations Ник Дэйвис (Nick Davies) сообщил в интервью GamerZines, что недавно анонсированный приключенческий боевик James Bond 007: Blood Stone не будет поддерживать режим стереоскопического 3D, а также новые контроллеры PlayStation Move и Kinect.

Представитель Bizarre Creations Ник Дэйвис (Nick Davies) сообщил в интервью GamerZines, что недавно анонсированный приключенческий боевик James Bond 007: Blood Stone не будет поддерживать режим стереоскопического 3D, а также новые контроллеры PlayStation Move и Kinect.

«Что касается 3D, то ответ "нет". Вся эта эпоха 3D в играх стартовала уже после того, как мы практически закончили проект».

«Думаю, что тоже самое я могу сказать и относительно PlayStation Move. Если вы собираетесь делать игру с поддержкой режима стереоскопического 3D или каких-то новых аксессуаров, то это необходимо учитывать с самого начала процесса разработки».

«В будущих играх - да - Bizarre всегда поддерживает новые технологии, однако в James Bond 007: Blood Stone ничего подобного не ждите. Думаю, такая же ситуация будет с большинством игр, выходящих в этом году. Кто-то попробует добавить поддержку 3D и новых контроллеров в спешке, однако многие подождут и сделают все качественно и правильно».

Релиз James Bond 007: Blood Stone запланирован на осенью 2010.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.