James Cameron о 3D и играх

Голливудский кинорежиссер Джеймс Кэмерон (James Cameron), выступая на конференции NAB 2011, которая прошла в Лас-Вегасе, официально сообщил об открытии своей новой компании Cameron Pace Group, занимающейся 3D-технологиями.

Голливудский кинорежиссер Джеймс Кэмерон (James Cameron), выступая на конференции NAB 2011, которая прошла в Лас-Вегасе, официально сообщил об открытии своей новой компании Cameron Pace Group, занимающейся 3D-технологиями.

Также создатель «Аватара» заявил, что, по его мнению, игры будут способствовать популяризации 3D, но наибольшее распространение технология получит тогда, когда на рынке появятся доступные glasses-free телевизоры. Кэмерон добавил, что в кинотеатрах от очков вряд ли откажутся в ближайшее время, но походы в кинотеатр сильно отличаются от просмотра фильмов дома (вы делаете перерывы, отвлекаетесь на что-то и так далее), поэтому дома очки сильно мешают.

В данный момент режиссер готовится ко второй и третьей частям «Аватара», которые также будут сниматься в 3D. Он не отрицает, что хочет выпустить новые игры параллельно с фильмами, как это было в случае с оригинальной лентой. Продажи James Cameron's Avatar: The Game превысили 3 млн. копий, поэтому взаимное желание режиссера и издателя продолжить сотрудничество кажется вполне логичным.

Что касается игровых жанров, то Кэмерон подумывает о создании многопользовательской онлайновой игры во вселенной Avatar, однако он сразу уточнил, что это все у него пока лишь в голове - никакие работы в данном направлении не ведутся.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.