Jane Jensen о Moebius

Игровой дизайнер и писательница Джейн Дженсен (Jane Jensen), которая создала серию Gabriel Knight, а также адвенчуру Gray Matter, в данный момент работает над новой приключенческой игрой Moebius, профинансированной поклонниками через Kickstarter в мае прошлого года.

Игровой дизайнер и писательница Джейн Дженсен (Jane Jensen), которая создала серию Gabriel Knight, а также адвенчуру Gray Matter, в данный момент работает над новой приключенческой игрой Moebius, профинансированной поклонниками через Kickstarter в мае прошлого года.

В интервью VG247 Дженсен рассказала о статусе игры: «Разработка Moebius продвигается очень хорошо. Художественный стиль получился действительно свежим, а сюжет, думаю, понравится очень многим. По жанру это мистический триллер с некоторыми паранормальными элементами».

Исполнительный директор Phoenix Online Цезарь Биттар (Cesar Bittar) добавляет: «Прочитав сценарий, я могу заявить, что главная загадка игры получилась просто отличной и неожиданной. Поклонники Gabriel Knight несомненно полюбят игру».

«Идея этого сценария витала у меня в голове около года, - продолжает Дженсен. - Напомним, мы предложили поклонникам самим проголосовать за то, какую игру нам делать первой. Они выбрали Moebius, хотя в списке еще были Gray Matter 2 и еще одна игра».

Дженсен добавила, что многие компании в индустрии продолжают недооценивать важность крепкой сюжетной линии в играх, а также выделила The Walking Dead и Heavy Rain из последних игр, понравившихся ей.

Moebius ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.