Joe Danger Special Edition не появится в PSN

Разработчики из Hello Games уточнили, что они не планируют выпускать обновление для PSN-версии Joe Danger, чтобы игра соответствовала обновленному изданию Joe Danger Special Edition для XBLA.

Разработчики из Hello Games уточнили, что они не планируют выпускать обновление для PSN-версии Joe Danger, чтобы игра соответствовала обновленному изданию Joe Danger Special Edition для XBLA.

«Было бы странно, если бы мы реализовали все те же самые изменения в PSN-версии игры, - заявил глава Шон Мюррэй (Sean Murray) в интервью Eurogamer. - Например, мы просто удалили уровни, которые нам не нравились. Возможно, для кого-то они были самыми любимыми и они бы просто исчезли. Некоторые моменты мы облегчили, другие - сделали сложнее. Мы изменили схему открытия различных бонусов».

«Большинство разработчиков, создавая порт, фактически делают ту же самую игру для другой платформы. Но нам кажется, это было бы слишком уныло. Поэтому мы подошли к созданию порт максимально творчески».

Стоит добавить, что Шон Мюррэй, скорее всего, тактично умолчал о том, в договоре с Microsoft был оговорен запрет на дальнейший выпуск каких-либо дополнений для PSN-версии Joe Danger.

Даты выхода у Joe Danger Special Edition пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!