John Carmack ушел из id Software после того, как Zenimax отказалась от VR-игр

Как сообщает USA Today, Джон Кармак (John Carmack) пытался убедить id Software и Zenimax в необходимости создания игр для устройств виртуальной реальности, но ему ответили отказом, после чего он решил присоединиться к команде Oculus Rift.

Как сообщает USA Today, Джон Кармак (John Carmack) пытался убедить id Software и Zenimax в необходимости создания игр для устройств виртуальной реальности, но ему ответили отказом, после чего он решил присоединиться к команде Oculus Rift.

Он надеялся, что Wolfenstein: The New Order и DOOM 4 можно адаптировать под Oculus Rift и считал, что это было бы большим успехом для всех сторон.

«Однако они не пошли на это, что действительно меня расстроило. Очень грустно было осознавать, что у меня не будет никакой возможности работать с виртуальной реальностью, находясь в id Software. Поэтому я решил не продолжать свой контракт».

Он добавил, что они с id Software могли бы создать прекрасные VR-игры, которыми бы они очень гордились. Что ж, теперь этой чести удостоились разработчики Oculus Rift.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.