John Riccitiello: погоня за графикой в мобильных играх - дорога в никуда
Бывший исполнительный директор издательства Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) считает, что улучшение графики в мобильных играх без изменения геймплея не позволит разработчикам получать больше прибыли.
Бывший исполнительный директор издательства Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) считает, что улучшение графики в мобильных играх без изменения геймплея не позволит разработчикам получать больше прибыли.
По его словам, многие разработчики делают ставку на улучшение графики, которое связано с ростом затрат на создание игры, что является главной ошибкой. Он провел аналогию с переходом к трехмерной графике в стратегиях в конце 90-х, что вызвало рост затрат, но не привлекло большую аудиторию к данному жанру.
«Инвестиции в более качественную графику без мыслей о том, как улучшить и разнообразить игровой процесс - это дорога в никуда, - заявил он. - Красивые игры требуют больших капиталовложений, но лишь интересные игры привлекают пользователей».
Ричителло настоятельно рекомендует разработчикам думают о том, что инновационного могут предложит в геймплее современные мобильные устройства, но не зацикливаться только на графике.