Jon Hare о 3DS и современной игровой индустрии

Возможно, вам незнакомо имя дизайнера Джона Хеа (Jon Hare), однако с его играми - Mega Lo Mania, Cannon Fodder, Sensible Soccer и проч. - многие из вас, наверняка, сталкивались в 90-х.

Возможно, вам незнакомо имя дизайнера Джона Хеа (Jon Hare), однако с его играми - Mega Lo Mania, Cannon Fodder, Sensible Soccer и проч. - многие из вас, наверняка, сталкивались в 90-х.

В последнем интервью Beefjack он высказался относительно 3DS, а также ситуации в современной игровой индустрии.

«Подход, избранный создателями Nintendo 3DS, является довольно интересным, однако, как мне кажется, это лишь хитроумное аппаратное решение, которое вполне может "выстрелить"».

Дизайнеру, как и некоторым другим известным людям в этой отрасли, не нравится современный подход, при котором все гонятся за графикой, забывая о геймплее.

«Я хочу, чтобы три четверти времени разработки было потрачено на игровой процесс. Необходимо стараться улучшать геймплей до тех пор, пока игра не будет готова к изданию».

Джону не нравится, в каком направлении сегодня движется индустрия: «Я зарабатывал больше денег и получал больше удовольствия от своей работу в 94-м, нежели сейчас».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.