Journey, наконец, начала приносить прибыль

Приключенческая игра Journey, которая вышла на PS3 в марте 2012, была высоко оценена журналистами (92/100), а также была названа лучшей игрой прошлого года многими авторитетными изданиями.

Приключенческая игра Journey, которая вышла на PS3 в марте 2012, была высоко оценена журналистами (92/100), а также была названа лучшей игрой прошлого года многими авторитетными изданиями.

Однако основатель thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen) рассказал в интервью Family Gamer TV, что несмотря на высокую популярность, разработчики только сейчас начали получать реальную прибыль, которая полагается им по условиям подписанного соглашения. Стоит добавить, что недавно игра была перевыпущена на диске в Европе.

«Похоже, что продажи Journey падают довольно медленно, - заявил он. - Довольно интересно будет посмотреть на то, как изменится ситуация в этом квартале».

Не так давно Чен поведал, что процесс разработки Journey был очень непростым: «Многие люди попросту не получали заработную плату. Мы, как компания, стали банкротами».

Следующая игра thatgamecompany находится на очень ранней стадии разработки, несмотря на то, что ее делают уже более года. Стратегия thatgamecompany проста: 75% времени они занимаются проработкой концепции, 25% - непосредственно реализацией идей.

О новой игре известно лишь то, что она не будет являться эксклюзивом какой-либо платформы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.