Journey, наконец, начала приносить прибыль

Приключенческая игра Journey, которая вышла на PS3 в марте 2012, была высоко оценена журналистами (92/100), а также была названа лучшей игрой прошлого года многими авторитетными изданиями.

Приключенческая игра Journey, которая вышла на PS3 в марте 2012, была высоко оценена журналистами (92/100), а также была названа лучшей игрой прошлого года многими авторитетными изданиями.

Однако основатель thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen) рассказал в интервью Family Gamer TV, что несмотря на высокую популярность, разработчики только сейчас начали получать реальную прибыль, которая полагается им по условиям подписанного соглашения. Стоит добавить, что недавно игра была перевыпущена на диске в Европе.

«Похоже, что продажи Journey падают довольно медленно, - заявил он. - Довольно интересно будет посмотреть на то, как изменится ситуация в этом квартале».

Не так давно Чен поведал, что процесс разработки Journey был очень непростым: «Многие люди попросту не получали заработную плату. Мы, как компания, стали банкротами».

Следующая игра thatgamecompany находится на очень ранней стадии разработки, несмотря на то, что ее делают уже более года. Стратегия thatgamecompany проста: 75% времени они занимаются проработкой концепции, 25% - непосредственно реализацией идей.

О новой игре известно лишь то, что она не будет являться эксклюзивом какой-либо платформы.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.