Journey продолжила сбор наград на GDC 2013 Awards

Вчера состоялась церемония вручения наград лучшим продуктам игровой индустрии Game Developers Choice Awards 2013, в ходе которой абсолютным триумфатором в очередной раз стала приключенческая игра Journey.

Вчера состоялась церемония вручения наград лучшим продуктам игровой индустрии Game Developers Choice Awards 2013, в ходе которой абсолютным триумфатором в очередной раз стала приключенческая игра Journey.

Проект, созданный силами thatgamecompany, получил шесть призов из одиннадцати возможных, включая Best Downloadable Game, Best Visual Arts, Best Game Design, Best Audio, Innovation и Game of the Year.

Полный список победителей:

  • Best Downloadable Game: Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Best Narrative: The Walking Dead (Telltale Games)
  • Best Visual Arts: Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Best Technology: Far Cry 3 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Best Game Design: Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Best Handheld/Mobile Game: The Room (Fireproof Games)
  • Best Audio: Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Best Debut: Subset Games (FTL: Faster Than Light)
  • Innovation: Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Audience Award: Dishonored (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Game of the Year: Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.