Junglecat - геймпад для iOS-устройств от Razer

Компания Razer сегодня анонсировали геймпад Razer Junglecat для устройств на базе iOS - по конструкции это сверхстойкий слайдер, который по желанию владельца может скрывать игровые органы управления.

Компания Razer сегодня анонсировала геймпад Razer Junglecat для устройств на базе iOS - по конструкции это сверхстойкий слайдер, который по желанию владельца может скрывать игровые органы управления.

Благодаря функциональности, которой наделены кнопки A, X, B, Y, D-pad и боковые кнопки, элементы управления не будут занимать драгоценное пространство экрана. Пользователи могут оставить Razer Junglecat прикреплённым, так как все кнопки и порты остаются доступны в его очень компактной карманной форме. Несмотря на свою толщину - 20 мм – контроллер ощущается, как стандартный защитный футляр.

Razer Junglecat поставляется с доступным для скачивания iOS-приложением, позволяющим пользователям назначить функцию для каждой кнопки, а также настроить чувствительность нажатия в соответствии со своими предпочтениями. В памяти приложения может храниться до 20 профилей настроек, благодаря чему пользователи смогут выбрать профиль, наиболее подходящий для их любимых игр.

Будучи продуктом MFi, Razer Junglecat поддерживает функциональность новейших устройств от Apple, анонсированных на недавней WWDC. Перенаправление функций контроллера, например, позволит использовать Razer Junglecat вместе с iPhone 5/5s в качестве беспроводного контроллера для других продуктов Apple.

Ознакомиться со списком игр, поддерживающих данный котроллер, можно по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.