К Destiny приобщилось почти 30 миллионов игроков

Компания Activision Blizzard сообщила, что шутер Destiny насчитывает около 30 миллионов зарегистрированных пользователей.

Компания Activision Blizzard сообщила, что шутер Destiny насчитывает около 30 миллионов зарегистрированных пользователей. Это на 5 миллионов больше по сравнению с ноябрём прошлого года, когда количество зарегистрированных пользователей равнялось 25 миллионам человек.

Это не означает, что было продано 30 миллионов копий Destiny. Среди «зарегистрированных пользователей» есть и те, кто купил игру на вторичном рынке или взял на прокат. По словам Activision, игроки, в среднем, поводят в Destiny около 100 часов. В этом году компания Bungie планирует выпустить «крупное» дополнение для Destiny. Сиквел ожидается в 2017.

Представитель Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что немало игроков вернулись в Destiny после апрельского обновления. Это обновление было тепло встречено сообществом игроков.

Что касается финансов, то доход Activision Blizzard за прошедший квартал составил 908 миллионов долларов. Это рекордные показатели за первый квартал календарного года. За аналогичный период в прошлом году компания получила 703 миллионов долларов дохода. Доход от цифровых продаж вырос на 56% и составил 926 миллионов долларов. Тем не менее, прибыль упала до 336 миллионов долларов. За аналогичный период прошлого года компания получила 394 миллиона долларов прибыли.

В отчёте отмечается, что покупка компании King (разработчики популярной мобильной игры Candy Crush) позволила Activision Blizzard улучшить финансовые показатели за счёт дохода от продуктов серии Candy Crush.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».