К Destiny приобщилось почти 30 миллионов игроков

Компания Activision Blizzard сообщила, что шутер Destiny насчитывает около 30 миллионов зарегистрированных пользователей.

Компания Activision Blizzard сообщила, что шутер Destiny насчитывает около 30 миллионов зарегистрированных пользователей. Это на 5 миллионов больше по сравнению с ноябрём прошлого года, когда количество зарегистрированных пользователей равнялось 25 миллионам человек.

Это не означает, что было продано 30 миллионов копий Destiny. Среди «зарегистрированных пользователей» есть и те, кто купил игру на вторичном рынке или взял на прокат. По словам Activision, игроки, в среднем, поводят в Destiny около 100 часов. В этом году компания Bungie планирует выпустить «крупное» дополнение для Destiny. Сиквел ожидается в 2017.

Представитель Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что немало игроков вернулись в Destiny после апрельского обновления. Это обновление было тепло встречено сообществом игроков.

Что касается финансов, то доход Activision Blizzard за прошедший квартал составил 908 миллионов долларов. Это рекордные показатели за первый квартал календарного года. За аналогичный период в прошлом году компания получила 703 миллионов долларов дохода. Доход от цифровых продаж вырос на 56% и составил 926 миллионов долларов. Тем не менее, прибыль упала до 336 миллионов долларов. За аналогичный период прошлого года компания получила 394 миллиона долларов прибыли.

В отчёте отмечается, что покупка компании King (разработчики популярной мобильной игры Candy Crush) позволила Activision Blizzard улучшить финансовые показатели за счёт дохода от продуктов серии Candy Crush.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.